Manastein-Kampf - Exarahn-Ödland

Senior GM Atquei -

Bataille de la pierre de mana - Anomie d'Exarahn

 

Une fois par semaine (et par région), les héros peuvent s'affronter au cours de batailles de la pierre de mana, qui sont l'épreuve ultime de force individuelle et de cohésion de groupe, où chacun a l'occasion de prouver sa valeur et d'apporter gloire et richesse à ses alliés. De plus, cette activité compétitive met en exergue la coopération au sein des guildes et des alliances.

Objectif

L'objectif principal d'une bataille de la pierre de mana est de capturer la pierre de mana de Vantara avec vos équipiers, puis de l'apporter au mage de l'Arcanum, Aramath.

Calendrier

Les batailles de la pierre de mana ont lieu le mardi. Chaque session est précédée d'une annonce sur le serveur. Une bataille de la pierre de mana peut durer jusqu'à deux heures et trente minutes. Si un joueur parvient à récupérer et apporter la pierre de mana, la bataille est terminée.

SERVEURS D'AMÉRIQUE DU NORD
UTC : De 1 h (MER) à 3 h (MER)
Heure du Pacifique : De 18 h (MAR) à 20 h (MAR)
Heure Avancée de l'Est : De 21 h (MAR) à 23 h (MAR)
Heure d'été d'Europe centrale : De 3 h (MER) à 5 h (MER)
Heure de la côte est de l'Australie : De 11 h (MER) à 13 h (MER)

SERVEURS D'EUROPE
UTC : De 18 h (MAR) à 20 h (MAR)
Heure du Pacifique : De 11 h (MAR) à 13 h (MAR)
Heure de l'Est (États-Unis) : De 14 h (MAR) à 16 h (MAR)
Heure d'été d'Europe centrale : De 20 h (MAR) à 22 h (MAR)
Heure de la côte est de l'Australie : De 4 h (MER) à 6 h (MER)

Conditions de participation

Pour pouvoir y prendre part, vous devez appartenir à une alliance de guilde ou rejoindre la milice (tous les joueurs membres de la milice deviendront alliés de facto). Le JcJ est réservé aux joueurs expérimentés, votre personnage doit être au moins niv. 30 pour participer à une bataille de la pierre de mana et pouvoir recevoir ses éventuelles récompenses. Les héros de niveau inférieur ont néanmoins la possibilité d'attaquer les participants pour freiner leur progression, mais ne peuvent ni porter la pierre de mana, ni terminer les quêtes associées, ni recevoir les récompenses de cette bataille.

Quêtes de la bataille de la pierre de mana

Lorsqu'une bataille de la pierre de mana commence, tous ceux qui répondent aux conditions de participation et qui se trouvent dans l'Anomie d'Exarahn reçoivent les quêtes associées. Toutes les quêtes se terminent auprès du PNJ Arbitre du Courage à la fin de la bataille. Ces quêtes peuvent également s'obtenir auprès d'Aramath. Récapitulatif des quêtes :
- [Solo] Pierre de mana de Vantara : apporter la pierre de mana à Aramath.
- [Guilde] Bataille de la pierre de mana de Vantara : aider un équipier (membre de guilde/alliance/milice) à transporter la pierre de mana jusqu'à Aramath.
- [Groupe] Interception de la pierre de mana : tuer le porteur de la pierre de mana.

Participer à une bataille de la pierre de mana

L'objectif d'une bataille de la pierre de mana est de récupérer la pierre de mana de Vantara, puis de l'apporter au mage de l'Arcanum, Aramath. Aramath se trouve en deux endroits : à la Porte du Conquérant et au Campement de Lune-de-sang.

Chaque bataille de la pierre de mana est précédée d'une annonce sur le serveur. Une fois le compte à rebours écoulé, la pierre de mana apparaît quelque part au hasard dans l'Anomie d'Exarahn. Vous pourrez alors la localiser sur la carte. 



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Tous les héros éligibles sont en mesure de ramasser la pierre de mana. Cependant, lorsqu'un héros récupère la pierre de mana, les autres joueurs peuvent suivre ses déplacements en temps réel sur leur carte. Par ailleurs, le porteur de la pierre de mana subit les bonus et malus suivants :

Bonus

Malus

Santé max + 10 000

Impossible d'invoquer un familier

Résistance JcJ + 10 %

Impossible d'utiliser des objets

Défense contre les dégâts critiques + 700

Impossible d'attaquer

Toutes les défenses + 30 %

Vitesse de déplacement - 80 %

 

Alliés dans un rayon de 30 mètres : attributs JcJ - 30 % ; dégâts critiques et défense contre les dégâts critiques - 250

Quand le porteur meurt, la pierre de mana lui échappe et un autre joueur peut alors la récupérer. Par contre, s'il est intercepté et abattu à proximité du Campement de Lune-de-sang ou de la Porte du Conquérant, la pierre de mana réapparaîtra en un autre lieu déterminé au hasard. En outre, la pierre de mana se téléportera au hasard sur la carte si l'un de ces événements se produit :
- Le porteur meurt de ses blessures en ville
- Le porteur meurt au Lac de Lune-de-sang
- Le porteur n'arrive pas à destination dans le temps imparti

Remporter une bataille de la pierre de mana

Quand un héros réussit à apporter la pierre de mana à Aramath, son alliance (ou la milice) remporte la victoire !

Récompenses des batailles de la pierre de mana

Les gagnants profitent de trophées à la hauteur de l'enjeu, notamment une marque permettant de dompter la Raie de l'alliance, monture capable de transporter jusqu'à 10 héros à la fois ! Toutes les récompenses doivent IMPÉRATIVEMENT être récupérées dans les 10 minutes qui suivent la fin de la bataille de la pierre de mana. Ces récompenses s'obtiennent auprès de l'Arbitre du Courage. Ce PNJ apparaît à côté d'Aramath quand la bataille de la pierre de mana prend fin. Cependant, il ne reste que 10 minutes avant de disparaître.

Voici les différentes récompenses des quêtes accomplies :

[Solo] Pierre de mana de Vantara
- 30 pièces d'Exarahn
- 1 coffre de la gloire
- 1 gloire passée
- armure du Maître de la pierre de mana
- marque de Raie de l'alliance condamnée
- Titre : Maître de la pierre de mana

[Guilde] Bataille de la pierre de mana de Vantara
- 50 pièces d'Exarahn
- 1 coffret de la victoire de guilde
- 1 gloire passée
- masque du Maître de la pierre de mana


Notez que si le gagnant d'une bataille de la pierre de mana est membre de la milice, seuls les membres de sa guilde recevront une récompense. (Si le héros milicien n'appartient à aucune guilde, il recevra uniquement la récompense individuelle.) 

Pour finir, une fois transférés dans l'inventaire d'un personnage, les coffrets offerts en récompense expirent après une durée précise.


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